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  • Steam游戏评测 第170期《最终幻想7:重制版》

    阅读:100 日期:2025-01-10 11:24:07

    要说JRPG就绝对绕不过去《FINAL FANTASY》(最终幻想)系列,这一个在1987年发布初代至今加上重制版已有近20部作品。其作为JRPG的经典先驱系列,从初代开始就以其独特的剧情和世界观、优秀的角色设计和不断推陈出新的游戏机制为JRPG作品立标杆,特别是到1997年《FINAL FANTASY VII》发行面世更是达到巅峰期,“世界上首款以3D立体建模游戏”这个称号直接奠定了《FINAL FANTASY》系列在游戏界坚不可摧足以记入史册的江湖地位。

    巅峰之作的重制

    直到25年后的2022年6月17日,《FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE》登上了PC端steam,那一刻,所有没有PS的系列粉丝集体欢呼沸腾!乃至在如此高昂的销售价格(steam国区原价446元)之下依然能坚挺的售出数百万套,并且在steam上至今依然有着89%特别好评的辉煌战绩!由此游戏的优秀可见一斑!

    一分为三的精彩剧情

    其实《FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE》已经接近是全新开发了,因为其不单单以如今最为优秀的引擎重新制作了画面和战斗机制,甚至连游戏剧本都改动了,也因为原作《FINAL FANTASY VII》剧情的过分恢弘庞大,此次的重制版甚至直接就按章节分成三部来发售了!而本作《FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE》就是它的第一部,游戏内容也只占据原作大概四分之一的内容,一些年轻的小伙伴们由此可以推断当年的游戏是多么的具有匠心精神!


    高清精致画面展示三大美女陪伴的冒险之旅

    也是因为剧情的分割,加上《FINAL FANTASY VII》还有着《FINAL FANTASY VII核心危机》这部前传,所以其实很多没有玩过原作和前传的玩家很容易在玩了本作之后对剧情依然云里雾里,没办法,7代的世界观剧情太庞大了!但无论怎么变化,主角克劳德和蒂法和艾瑞丝的故事依然足以铭刻入玩家的心房,特别是在那么精致的画面加持下,独立坚强的青梅竹马蒂法、犹如初恋女神一般艾瑞丝、还有活泼可爱的尤菲,三大不同风格的绝世美女陪伴一起闯荡冒险,先不说是否会撩动心房,就是想想都有点小激动了吧?

    回合制与即时动作战斗结合的新颖战斗机制

    游戏最大的特点还是在于战斗系统的改进,在回合制和即时动作战斗中取得了很好的平衡,如果实在不喜欢即时动作战斗(或者确实手残),那还能设置成角色自动攻击,我们只需要在合适的时候操纵技能、魔法和道具的使用即可(记得考虑与怪的距离)。哪怕是即时动作战斗模式,游戏的操作难度其实也不高,起码不用类似魂类游戏(或者说鬼泣类型)那么搓招打斗打得手忙脚乱。这种回合制和即时动作战斗相结合的模式也算是相当不错的创意,毕竟不是每个玩家都是魂类动作游戏高手,类似本人这种又菜又爱玩的玩家肯定不少,在这种战斗模式下搭配炫酷的技能效果画面,似乎我们手残党也有机会体验成为一方“动作”游戏高手的爽快感!

    RPG该有的机制这里都有

    无论游戏的战斗系统怎么改变,游戏依然属于RPG类型,那么角色养成和装备养成(魔石系统)这些模式自然是必不可少的,角色养成系统自不必说,《最终幻想》系列在这一块上从来都不怕同行对比,必须是屹立同类之巅的存在!魔石系统更是可以让武器和装备的效果变得更加丰富,玩家可以根据战斗需要和个人喜好来选择攻击、防御、辅助魔石的组合,在装备养成的同时改变技能搭配,让战斗更具体验感。

    人生有多少个25年?

    时光流逝,距离上一次被《最终幻想7》说感动已经过去25年,人生能有多少个25年?又有多少个记忆能在25年后依然值得回忆?《FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE》会代替《最终幻想》系列来给我们答案!

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